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Apple TV, Google TV, Smart TV una televisión alternativa.

Los desarrollos tecnológicos de las diferentes compañías como Apple (Apple TV), Google (Google TV), Samsung (Smart TV) para tener la TV conectada al internet pueden ser una buena alternativa para consumir los contenidos ofrecidos en el internet en el momento que deseemos y no depender de las agendas ni de los contenidos ofrecidos por la televisión actual. Permiten además mostrar el contenido (fotografías, música, etc) e interactuar con las “apps” de otros dispositivos como smartphones, tabletas, laptops. Estas características están haciendo que ellos entren paulatinamente a la sala de tv de muchas casas.

El caso del Apple TV

 En este artículo nos enfocaremos en particular en el Apple TV, que es el dispositivo que tenemos actualmente, sin embargo, muchas características prevalecen en los demás dispositivos. El Apple TV fue anunciando por primera vez en el año de 2006, en enero de 2010 se presentó la 2a generación y la ultima actualización (3a generación) fue en marzo de 2012. Una característica relevante del Apple TV de 3a. generación es la capacidad de poder desplegar gráficos en 1080p HD.

El Apple TV  ofrece diferentes servicios como: renta de películas, podcasts, acceso a los portales de video YouTube y Vimeo, de fotografía como Flickr, la posibilidad de subscribirse a otros servicios como Netflix, a la liga de béisbol vía NLB.TV o la de Hockey vía NHL, además de permitir el acceso a noticias de negocios y economía vía el Wall Street Journal y al radio por internet. Esto  junto con otros servicios que son útiles si tienes otros dispositivos Apple como fotos en streaming e iTunesMatch.

La interacción con el iPad y otros dispositivos iOS lo hace mediante una tecnología que se llama AirPlay que permite desplegar el contenido de la pantalla de tu dispositivo iOS en la TV.

Internet y contenido alternativo.

Uno de los aspectos más interesantes es la posibilidad de poder ver el contenido de los diferentes portales de videos y fotografías. Hemos visto que cada vez más usuarios de estos portales están subiendo contenido con mejor calidad y este tipo de tecnologías como el Apple TV, les va permitir llegar a audiencias más grandes las cuales pueden estar cómodamente viendo su contenido desde su sala de TV. Ahora es posible revisar “podcasts” por ejemplo que discuten temas de diferente índole, como fotografía digital, temas científicos, biografías, etc, prácticamente de todo. O en el portal de Vimeo es posible ver cortos animados, Timelapse, etc.

Por otro lado, existen también televisoras que ponen el contenido de ciertos programas vía podcasts. Algunos de ellos de divulgación científica como el programa del IPN que se llama “Factor Ciencia” está también disponible. El programa “Redes” de televisión española y lo mismo sucede con programas de otras televisoras a nivel mundial y noticieros. Quizás ahora el problema será más de búsqueda de contenido, cabe destacar que muchos de ellos están sin comerciales.

Apple TV + iPad/iPhone = Tu siguiente consola ? 

Otro aspecto no menos relevante es la interacción del Apple TV con otros dispositivos iOS vía Airplay. Como se menciono al inicio, esta tecnología permite desplegar el contenido de tu dispositivo iOS a la pantalla de la TV.

La tecnología ofrece dos modos de uso: el primero se conoce como “Video en Espejo” y permite ver la pantalla de tu dispositivo iOS en la TV, el otro modo se conoce como “Dual Screen” , con este modo el contenido de la pantalla de tu dispositivo iOS puede ser diferente al de la TV, la idea es que el contenido de las dos pantallas se complementen.

Por ejemplo, cada vez más juegos y aplicaciones están diseñadas para soportar el modo “Dual Screen”. Ahora es posible tener juegos que usan al iPad/iPhone como un control (por ejemplo RealRacing2HD, enlace iTunes) y todo el desarrollo del juego  se puede ver en la TV. Gracias a esta característica dispositivos como el iPad son comparados con las consolas de juego actuales.

La televisión siempre ha tenido un aspecto social, generalmente se ve con amigos, familiares. Es por ello que aplicaciones más sociales como por ejemplo, la MultiPirinola (enlace iTunes), la cual es una aplicación muy divertida que muestra una Pirinola tridimensional a la cual se le pueden cambiar las caras. Sea una fantástica opción cuando se tiene un Apple TV, ya que todos pueden verla girar y esperar con suspenso/entusiasmo/diversión el premio o castigo que arrojará la Pirinola.

Limitaciones del AppleTV

En términos de desarrollo una de las limitaciones del Apple TV es que no es una plataforma sobre la cual se puedan desarrollar aplicaciones, hasta el momento todo tiene que ser vía AirPlay. Lo cual implica que debemos de tener un dispositivo iOS extra para poder ver contenido adicional que no este disponible vía el menú del Apple TV.

En conclusión podemos ver que existe una tendencia a tener la TV conectada al internet, esto puede traer beneficios tanto a los proveedores de contenido como a los usuarios.  Los proveedores de contenido en internet tendrán paulatinamente una audiencia mayor. Y los usuarios podrán decidir el contenido y la hora en la cual lo desean ver. Por otro lado es importante resaltar como la interacción entre todos estos dispositivos esta añadiendo características nuevas a dispositivos existentes. Ahora puedo comprar un juego para el iPad, el cual antes estaba diseñando sólo para jugarse en una consola y gracias a su interacción con el Apple TV puedo obtener la misma experiencia.

Espero que éste artículo haya sido de su interés y si tienen algún comentario o sugerencia contáctenme vía e-mail (jorge.briones@ubicuobits.com) o Twitter (@ekbalam).

Saludos.

J. Alfonso Briones

http://www.ubicuobits.com/

MultiPirinola 3D para MeeGo ya está en la Nokia Store !!

Hola Amigos!, nuestro juego social la MultiPirinola 3D ya está disponible para la plataforma MeeGo! ya lo puedes bajar e instalar en tu Nokia N9 y comenzar a animar tus fiestas y situaciones !!!

La MultiPirinola 3D es un juego social basado en un objeto físico que se conoce como Pirinola o Perinola. A diferencia del objeto físico éste puede cambiar los textos de las caras y lo mejor es que tú las defines ! De esta manera puedes inventar tu propio juego y adaptarla a la fiesta o la situación en la que estés. Al igual que en los diferentes plataformas, en MeeGo también cuenta con una galería en la cual almacenarás tus propias pirinolas y podrás divertirte con las pirinolas ya existentes.

La liga de descarga es la siguiente:
MultiPirinola3D MeeGo

En términos tecnológicos, la MultiPirinola 3D para MeeGo integra lo último en desarrollo para MeeGo. El ambiente de desarrollo es Qt SDK versión 1.2.1 compone la interfaz gráfica con QML y OpenGL ES 2.0 generando con esto una interfaz amigable con gráficos tridimensionales vistosos y agradables, la galeria de pirinolas se desarrolló usando SQLite y el nucleo de la aplicación (simulación, etc) está escrito en C++.

La MultiPirinola 3D esta disponible en varias plataformas como iOS y Symbian^3,
acá dejo las ligas de descarga:

MultiPirinola (iOS, Universal, iPad/iPhone)
MultiPirinola 3D (Symbian^3)

Nos gustaría escuchar tus comentarios :-). Síguenos en Facebook (http://www.facebook.com/UbicuoBits) y Twitter (@ubicuobits)

Saludos
J.Alfonso

Guía: Cómo ejecuto las herramientas como el Instruments en Xcode 4.3 ?

Si instalaste la version de Xcode 4.3 y eliminaste la instalación anterior de Xcode te preguntarás, como nosotros, dónde quedaron las herramientas extras de desarrollo, como Instruments, etc.

Antes estas herramientas se encontraban en el directorio /Developer/Applications, ahora en el Xcode 4.3 éstas pueden ser ejecutadas desde, el menú principal, siguiendo la ruta:

Xcode->Open Developer Tool

Como se muestra en la imagen:

 

 

 

 

Tener las herramientas concentradas en un sólo submenu es muy útil ahora mi “Dock” ya no estará sobrecargado de aplicaciones.

Bueno espero que les haya servido el Tip del día de hoy ! 🙂

Saludos.
J.Alfonso

iBul 3D ya está entre las apps destacadas en la Nokia Store !

Hoy al revisar las diferentes tiendas de apps de nuestros dispositivos Nokia, el C7 y el N950, nos agrado ver que el iBul ya está entre las apps destacadas tanto para dispositivos con Symbian^3 como para Meego (Nokia N9)! 🙂

El iBul es la recreación de un antiguo juego de mesa Maya, al igual que en la versión original se juega con maíces como dados, pero aprovechando las bondades tecnológicas de los dispositivos ahora se presenta un escenario tridimensional rodeado de pirámides guerrero y música prehispánica. El juego está disponible tanto para las plataformas iOS como para Symbian^3 y Meego.

Las ligas para descargar el iBul en las diferentes tiendas es:

iOS,  Symbian^3 , Meego(Nokia N9)

Esperamos les guste !

A divertirse !

Saludos
J.Alfonso B.

Feliz Año Nuevo 2012!

Feliz Año 2012 !Hola Amigos,

por parte del equipo de UbicuoBits queremos desearles
un feliz y exitoso año 2012. El 2012 se vislumbra como
un año lleno de proyectos, nuevos juegos y aplicaciones,
también con nuevas actualizaciones!

Aprovechamos para agradecerles su apoyo y comentarios
para nuestras aplicaciones, sin duda su retroalimentación
nos ayuda para mejorarlas!

Saludos!!

MultiPirinola and Pirinola hot apps on dice for iPad on the App Store !!

Last week we released the updates of two of our applications: Pirinola (App Store Link, free app) and MultiPirinola (App Store Link), one of the new features of both applications is that they are now universal apps, therefore you can play with them in your iPad/iPod Touch/iPhone. Today while I was reviewing the mexican App Store, I realized that they are hot Apps on dice category for iPad !! We are very glad about that !! 🙂
We hope we can reproduce this to other app stores !
Cheers!

Have Fun!

J.Alfonso Briones

MultiPirinola y Pirinola lo más Hot en Dados para el iPad en el App Store

 

La semana pasado se liberaron las nuevas versiones de la Pirinola (liga App Store, bájenla es gratis !) y la MultiPirinola (liga App Store), una de las características que resaltan de ambas es que ya son aplicaciones universales, es decir, funcionan tanto para el iPhone,iPod Touch y iPad. Hoy al revisar la App Store Mexicana nos damos cuenta de que ya son los más Hot en la categoria de dados para el iPad ! Y eso nos da mucho gusto !! 🙂

Saludos

J.Alfonso Briones

Tip Xcode – Mantener organizado el código a través de directivas

Xcode y el Interface Builder son las herramientas que proporciona Apple para el desarrollo de aplicaciones para iOS y para Mac OS X. La primera sirve para mostrar los diferentes objetos (código, imágenes,  recursos, etc) de los cuales está compuesto nuestro proyecto de programación (aplicación) y el segundo sirve para diseñar las interfaces gráficas del mismo.

Conforme las aplicaciones van creciendo en funcionalidad el código tiende a crecer siendo indispensable, para su posterior mantenimiento, una buena organización del mismo para que no tengamos que volver a recorrer todo el código.

La herramienta Xcode ofrece ciertas directivas, una de ellas es  #pragma mark,  la cual en conjunto con ciertas ventanas del editor nos van a permitir visualizar los diferentes métodos o funciones de nuestras clases como bloques separados, facilitando con esto la navegación entre ellos.

El uso de la directiva es sencillo, solo tienes que escribir

#pragma mark <Tu comentario>

Y en el caso de que además desees tener una línea de separación, tienes que usar

#pragma mark –

Por ejemplo, la siguiente imagen muestra su uso, en este caso nuestro comentario es “Memory Management” y deseamos además una línea de separación que separe ese bloque.

 

 

 

 

 

En la ventana de visualización se muestra el efecto que se produce al momento de desplegar los métodos que forman parte de la clase.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Como se puede ver se tienen ahora dos bloques, el primero corresponde a las funciones del ciclo de vida de la aplicación “Application Lifeciycle” y el siguiente corresponde,  al que acabamos de definir, para el manejo de la memoria “Memory management”, tambien se puede observar la línea de separación.

Bueno, espero que este tip les sirva para organizar mejor su código.

Saludos

J.Alfonso Briones

Libros gratis sobre desarrollo de aplicaciones para iOS en la iBook Store

Apple ha puesto, como descarga gratuita, varios libros relacionados con los conceptos, tecnologías y lenguajes empleados para el desarrollo de aplicaciones para el iOS en la iBooks Store.

Los títulos disponibles hasta el momento son:

Cocoa fundamental guide
iOS Technology Overview
iOS Application Programming guide
Object-Oriented Programming with Objective-C
The Objective-C Programming Language

Para tener a la mano la documentación de Apple, generalmente paso los “pdfs” de mi interés a la aplicación iBooks, sin embargo, eran prácticamente ilegibles en el iPhone.

Ahora con estos e-Books será más fácil la lectura en los diferentes dispositivos. Sin embargo, aún mucha documentación está disponible sólo en formato pdf, sería excelente tener las diferentes guías en formato de e-Book.

Para bajar los títulos, sólo tienes que ir a la aplicación iBooks, luego a “Buscar” y ahí buscas por “Apple Developer Publications” (vea imagen).

Saludos
J.Alfonso Briones

Aplicaciones Universales (iOS): Que son ?, ventajas y algunos aspectos de desarrollo

En los dos últimos meses trabajamos para actualizar “iCoatl” (antes Serpientes) a la versión 2.0. Traíamos varias ideas en mente y entre ellas, dado que la iPad ya estaba disponible, era hacer la aplicación Universal!.

Una aplicación universal es aquella que está diseñada para que pueda ejecutarse de manera óptima en todos los dispositivos que soportan iOS. Podría considerarse como una aplicación para el iPhone y para el iPad contenidas dentro de un solo binario. Se distinguen en la App Store por que tienen el símbolo de “+” al lado del precio.

Una idea esencial de este tipo de aplicaciones es que ellas determinen, en tiempo de ejecución, el tipo de dispositivo sobre el cual se están ejecutando y proporcionen la mejor experiencia para él. Esto lo harán considerando la funcionalidad que soporta el dispositivo (p.e. multitasking), características de hardware y el tipo de elementos gráficos que soporta (interfaz de usuario).

La principal ventaja que ofrecen las aplicaciones a los usuarios es:

  • El tener una sola aplicación la cual se ejecutará de manera óptima en todos sus dispositivos que soporten el iOS.
  • Un menor costo, dado que los usuarios pagan solamente una vez.

Las aplicaciones universales, por otro lado, exigen un mayor esfuerzo de programación y por ende una mayor etapa de pruebas. Apple recomienda el desarrollo de aplicaciones Universales.

En caso de que estés considerando desarrollar una aplicación Universal, aquí pongo algunos aspectos que deben ser considerados:

  • Hardware soportado por cada dispositivo.
  • Versión del iOS que van a ser soportadas.
  • Universal no tan sólo se refiere al hardware, es necesario también considerar la versión del iOS y las características del mismo. Por ejemplo, en el caso del iCoatl se soporta desde la versión 3.1 hasta la versión 4.1.

  • La interfaz de usuario que tendrá cada dispositivo
  • Este es quizás el más claro de todos los aspectos, dado que las interfaces gráficas tienen que ser diferentes en cada dispositivo.

  • La orientación que soportará la aplicación en los diferentes dispositivos
  • En este caso recordemos que Apple recomienda que las aplicaciones para la iPad deben soportar múltiples orientaciones

  • La adaptación de los diferentes recursos (imágenes, views, etc) al dispositivo.
  • Por ejemplo, las imágenes para la iPad generalmente van a ser más grandes que las del iPod Touch /iPhone.

  • Finalmente los aspectos de diseño de la aplicación.
  • Este es un punto muy importante, por ejemplo, en el caso de una actualización (upgrade), un buen diseño puede dar lugar a la reusabilidad de código, mínimamente recomiendo que la aplicación siga el paradigma MVC (Model View Controller).

Bueno estos son algunos puntos que considero importantes acerca de las aplicaciones universales y de su desarrollo. Fueron descritos de una manera muy breve, pero cada uno de ellos podrían ser un post (o varios post) por sí mismos.

Les recomiendo que vean iCoatl (enlace iTunes) nuestra nueva aplicación Universal y que nos manden sus comentarios. La aplicación tiene muchas características nuevas y esperamos les gusten. Por cierto, el nombre de iCoatl esta inspirado en “coatl” que significa “Serpiente” en Náhuatl.

Finalmente, resta decir que estamos en el proceso de ir convirtiendo a Universales algunas de nuestras aplicaciones y también el siguiente update de iCoatl va a soportar Game Center. 🙂 🙂

Bueno, no olviden enviarnos sus comentarios acerca de este Post o de la aplicación, se los agradeceremos bastante !

Saludos ! 😉
J.Alfonso Briones